문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 별의 꿈 (문단 편집) ===== 1차전 ===== [[파일:sos 1.png]] [[파일:로보보 플래닛 별의 꿈.Soul OS 1차전 설명문.png]] >'''__VS 별의 꿈.Soul OS__'''[* 별의 꿈의 입장에서 설명된다.] >'''[[갤럭틱 나이트|미지의 대미지]]'''에 의해 '''최종 프로그램'''이 언록. >[[커비|이 생명체]]를 없앨 수 있는 확률은 '''99.99%'''이다. >단, 할트만이라는 생명체의 「[[수지(별의 커비 시리즈)|'''마음''']]」 은 >더 이상 '''불필요한 존재'''로 판단되므로 >지금부터 할트만의 메모리 '''삭제'''를 시작한다. * 메가비트 샷 차원의 틈에서 발사되는 총탄이 레이저로 바뀌었으며, 대미지가 증가하였다. 발사 패턴이 스토리 모드와 달라졌으며 차원의 틈을 Z자 형태로 배열하는 경우도 있다. 다만 샷 발사 중에 각도가 바뀌지 않는다는 점은 스토리 모드와 같다. * 워프 스토리 모드에서 쓰지 않았던 것으로 순간이동을 시전한다. 기계라 그런지 약간 느린데 그 때문에 오히려 빈틈이 생기고 덤으로 가끔 여러 번 고속으로 시전하는 경우도 있어 플레닛 버스터를 쓸 때 빗나가지 않게 조심해야 한다. 다른 패턴과 병행해서 쓰기도 한다. 순간이동을 할 때 수평 혹은 대각선으로 눕거나 거꾸로 서는 등 맛이 살짝 간 듯한 모습을 보여준다. * 기가바이트 로켓 한 번에 발사하는 개수가 최대 4개로 증가. 인베이드 아머 두 대와 기가바이트 로켓 2개를 차례대로 내보내는 경우도 있다. * 테라바이트 하트 스토리 모드에서는 각 하트가 광선을 수직/수평으로 발사했으나, 여기서는 대각선으로 나가는 경우가 생겼다. 또한 인베이드 아머 두 대가 테라바이트 하트와 동시에 접근해온다. 이 패턴을 여러 번 사용하는 것을 지켜보면 스토리 모드와 마찬가지로 광선이 수직/수평으로 나오는 경우도 있기는 하다. 그런데 이 때는 하트의 개수가 4개로 늘고 패턴 도중에 메가비트 샷까지 날아온다. * 아웃 풋 (인베이드 아머) 인베이드 아머의 내구도가 증가했으며, 스토리 모드에서는 할버드를 노리고 한 번 돌진한 다음 화면에서 바로 벗어났지만, 여기서는 한 번 더 돌진하고 나서야 화면을 떠난다. * 서멀 모듈 스토리 모드 때와 달리 두 번씩 돌진해온다. 또한 HP가 60% 밑으로 떨어지지 않아도 가로로 날아오는 경우가 생겼다. * 아웃 풋 (아스테로이드) 날아오는 소행성의 형태가 트리플 디럭스의 개굴토르가 쏘는 화염탄처럼 바뀌었고, HP가 60% 이하로 깎이면 방어막을 생성하기에 앞서 이 패턴을 먼저 사용한다. 또한 소행성이 날아오는 동안 스타 드리머를 발사하는데, 광선이 가로로 쓱 지나가면서 친절하게 3개의 소행성을 부숴준다. 물론 이것들도 커비가 직접 부순 것과 동일하게 캡쳐할 수 있다. * 하트풀 셸 방어막 생성 횟수 2회로 증가, 방어막을 생성하는 부품의 내구도 증가. 하트풀 셸 사용 중에 서멀 모듈을 사용하는 경우가 해당 패턴이 끝날 때까지 부품 파괴가 불가능하다. * 그랜드 IC 큐브 큐브의 색상이 금색으로 변경되었으며, 한 번에 생성되는 개수도 3개에서 4개로 늘었다. 이 때문에 마지막에 정사각형 모양으로 배열된다면 하나는 부숴야 한다. * 트윈 스타 드리머 '''2개의 스타 드리머를 사용한다.''' 하트풀 셸이 한 번 모두 박살난 이후로 다시 생성한 뒤 시전. 피하기 곤란하면 세일 윙을 쓰자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기